La Serie A italiana se convirtió este fin de semana en el primer campeonato
de fútbol en retransmitir un partido en el llamado metaverso, un nuevo entorno
virtual en el que es posible interactuar con todos los elementos.

El metaverso es, cada vez más, una realidad. Un nuevo mundo digital en el
que relacionarse con todos los elementos es posible, y en el que ahora también
se puede ver fútbol.

La Serie A se convirtió en la primera liga del planeta en llevar el fútbol
a este entorno. El Milan-Fiorentina fue el choque elegido para estrenar esta
iniciativa, aunque se dirigió exclusivamente a Oriente Medio y el norte de
África.

El director ejecutivo de la Serie A, el italiano Luigi De Siervo, declaró
este lunes que el objetivo es “estar lo más cerca posible de nuestros usuarios”.

“Los jóvenes pasan tiempo en el metaverso. Intentamos ser la primera liga
de fútbol en interpretar el concepto de innovación. Es como ver un partido con
otras personas, en una inmersión compartida de la experiencia futbolística.
Entonces, ¿el fútbol pierde su humanidad? No, son dos fenómenos conectados,
nadie quiere quitarle poesía ni humanidad al fútbol”, dijo De Siervo en ‘Rai
Radio 1’.

El mandatario aseguró que están tratando de acercarse a las generaciones
más jóvenes: “Una liga moderna debe poner la tecnología al servicio del entretenimiento,
en este caso en un estadio virtual, en una función un poco más cercana a un
videojuego. Estamos tratando de ‘involucrar’ más a las generaciones más
jóvenes, algo más fragmentadas y dispersas”.

Además, De Siervo puso de manifiesto el problema de la piratería para el Calcio:
“En Italia somos líderes en piratería. Si todos vieran los juegos en el ‘Pezzotto’ (método
de piratería disponible en Italia), yo tampoco estaría aquí, no tendríamos los
recursos para seguir”.

EFE / FútbolUy





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